<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wiki.opencaching.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dallas</id>
	<title>OpenGeoWiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.opencaching.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dallas"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opencaching.pl/index.php?title=Specjalna:Wk%C5%82ad/Dallas"/>
	<updated>2026-05-28T20:11:10Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.opencaching.pl/index.php?title=Wherigo_czyli_Scenariusze_WIGO&amp;diff=4608</id>
		<title>Wherigo czyli Scenariusze WIGO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opencaching.pl/index.php?title=Wherigo_czyli_Scenariusze_WIGO&amp;diff=4608"/>
		<updated>2020-02-10T14:37:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dallas: zmiana adresu niedziałającej strony na alternatywną&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Koncepcja Wherigo™  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podstawowa koncepcja Wherigo™ &amp;quot;cartridge&amp;quot; http://www.wherigo.com (utworzona przez Groundspeak) zwane dalej &amp;quot;Scenariusz WIGO&amp;quot; (WIGO skrót od Wherigo) jest połączeniem geocachingu i gier przygodowych czyli utworzenie scenariusza (pisanego w języku LUA) wg którego [[keszer]] będzie przemiefszczał się pomiędzy strefami w terenie które autor wcześniej zdefiniował je na na mapie aby w końcowym etapie odnaleźć finałową skrzynkę. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[Image:Concept.gif|frame|center]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;W powyższym obrazku przedstawiona jest mapa na której są utworzone 6 stref i osoba grająca keszer (czarna postać na rysunku), która spaceruje od jednej strefy do następnej w celu rozwiązania scenariusza WIGO. Widać, że niektóre strefy są już widoczne dla gracza (są zaznaczone na zielono), inne strefy (zaznaczone na pomarańczowo) są nadal ukryte dla gracza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz może skorzystać z swojego GPS lub PDA, aby przejść do widocznych (zielony) strefy. Gracz na rysunku jest obecnie w drodze do strefy 3. Strefa ta będzie zawierać puzzle/zagadkę, interakcje lub wskazówkę, która aktywuje dostęp do strefy 4. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Zone concept.gif|frame|center]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Strefa 4 lub inne strefy mogą zawierać obiekty jak przedstawiono powyżej. Gracz może wchodzić w interakcję z wirtualnymi postaciami &amp;quot;Person 2&amp;quot;, lub może on zabrać lub manipulować przedmiotem. Ta interakcja następnie pozwoli na dostęp do strefy 5 i gracz może kontynuować dalej grę. Strefa 5 będzie widoczna i gracz może zobaczyć ja na swoim ekranie i iść w jej kierunku. Gracz przechodzi od strefy do strefy aż do chwili przybycia do końcowej strefy/celu (strefa 6) gdzie kończy się cały scenariusz napisany przez właściciela scenariusza. Kiedy dotrze do celu może tam znaleźć finałowa skrzynkę robiąc wpis do logu papierowego i następnie na stronie internetowej. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak widać przygotowanie &amp;quot;Scenariusza WIGO&amp;quot; wymaga sporego nakładu orz specjalnego oprogramowania ale trud włożony jest warty satysfakcji oraz dostarczenia ciekawej formy poszukiwania skrzynki innym keszerom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy budowie własnego &#039;&#039;&#039;scenariusza WIGO&#039;&#039;&#039; możesz skorzystać z plików (grafika, dzwięki)  http://members.home.nl/huyzer.koens/Pictures%20Wherigo.zip które są dostępne z opisu na stronie http://members.home.nl/huyzer.koens/Example.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jak zbudować własny Scenariusz WIGO?  ===&lt;br /&gt;
Aby stworzyć własny scenariusz WIGO musisz użyć odpowiedniego oprogramowania np URWIGO lub EARWIGO (patrz niżej) oraz wcielić się w role reżysera :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tworząc scenariusz musisz:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* zdefiniować obszary/strefy, w których gracz będzie znajdować się fizycznie&lt;br /&gt;
* Utworzyć wszystkie obiekty z którymi gracz będzie w interakcji, czyli postacie lub innye przedmioty&lt;br /&gt;
* zdefiniować wszystkie &amp;quot;Formuły&amp;quot; wymagane do przejścia z jednego obszaru - strefy do drugiej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Etapy budowania Scenariusza WIGO&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Etap 1: Definicja podstawowych elementów scenariusza WIG (zawierający podstawowy opis scenariusza)&lt;br /&gt;
* Etap 2: Utworzenie stref / obszarów&lt;br /&gt;
* Etap 3: Utworzenie obiektów i postaci wirtualnych&lt;br /&gt;
* Etap 4: Utworzenie Zadań&lt;br /&gt;
* Etap 5: Utworzenie Komend&lt;br /&gt;
* Etap 6: Dodanie Formuł&lt;br /&gt;
* Etap 7: Dodanie Mediów&lt;br /&gt;
* Etap 8: Kompilacja  &amp;amp; Testy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy pamiętać o ograniczeniach urządzeń na których będzie odtwarzany scenariusz. Garminy nie mogą odtwarzać dźwięków, rozbudowane scenariusze mogą wymagać dużo pamięci operacyjnej w urządzeniach. Optymalny wydaje się definicja max 5 stref / obszarów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jak w to grać?  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poszukiwacz który pobrał plik z scenariuszem z strony Wherigo lub innego serwisu może go odtworzyć na swoim urządzeniu przenośnym z GPS przy pomocy specjalnego playera (patrz niżej) i oglądając na ekranie scenariusz postępuje zgodnie z nim w celu dotarcia do celu. Obecnie można odtwarzać scenariusze na Oregone, Colorado (Dakota 10 i 20 nie ma wsparcia), Pocket PC oraz wszystkich urządzeniach mogące używać GPS i odtwarzać pliki w Javie. Poniżej przykład jak może wyglądać nawigacja do strefy w Oregon: [[Image:Oregon.jpg|frame|center]] &lt;br /&gt;
[[Image:wigo1.png|frame|center]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie &#039;&#039;&#039;Scenariusze WIGO&#039;&#039;&#039; zawierają te same 4 podstawowe elementy:&lt;br /&gt;
* Locations (Lokalizacje):  Gdzie musisz iść&lt;br /&gt;
* Tasks (Zadania): Co musisz zrobić&lt;br /&gt;
* Inventory (Plecak): Co masz&lt;br /&gt;
* You see (Obiekty): Co widzisz i / lub możesz wchodzić w interakcje z nimi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie te 4 elementy mogą być używane w &amp;quot;wirtualnym&amp;quot; i &amp;quot;rzeczywistym&amp;quot; otoczeniu (&amp;quot;Wirtualny&amp;quot; oznacza tu w ramach wyświetlanego otoczenia na ekranie twojego urządzenia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Krok po kroku w scenariuszu WIGO:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Korzystając z Wherigo strony lub innego serwisu i znajdź w swojej okolicy dostępny scenariusz WIGO&lt;br /&gt;
* Pobierz  “cartride&amp;quot;/ scenariusz WIGO na swój PC&lt;br /&gt;
* Zrób kopie pliku *.GWC do swojego urządzenia z GPS.&lt;br /&gt;
* Uruchom odtwarzacz scenariuszy WIGO i wybierz wyżej pobrany plik GWC&lt;br /&gt;
* Uruchom pobrany scenariusz&lt;br /&gt;
* Po zakończeniu gry zrób wpis do logu internetowego&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykłady:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.youtube.com/watch?v=AG8YJV7zIJg&lt;br /&gt;
* http://www.youtube.com/watch?v=9MqTowNzevk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== OpenCaching i Scenariusze WIGO ===&lt;br /&gt;
Obecnie w ramach OC serwis nie ma wsparcia dla scenariuszy WIGO ale można zarejestrować go jako &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Skrzynka nietypowa&#039;&#039;&#039;&amp;quot; [[Grafika:Cache-unknown.png]] i atrybut WIGO [[Grafika:wigo.png]] podając w opisie link do miejsca gdzie można pobrać plik z scenariuszem WIGO. Jeśli będzie zainteresowanie tego typem zabawy serwis OC może dodać wsparcie dla plików z scenariuszami WIGO gdzie można będzie podczas edycji skrzynki wgrać plik i będzie on dostępny w ramach serwisu OC. W przyszłości można by dodać taki typ skrzynki WIGO podobnie jak jest na GC.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oprogramowanie do budowy Scenariuszy WIGO  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie są dostępne następujące aplikacje do budowy Scenariuszy WIGO zwanych &amp;quot;cartridge&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oryginalne oprogramowanie Wherigo™ Builder http://www.wherigo.com/ by Groundspeak (wymaga rejestracji na stronie aby pobrać). Interfejs w języku angielskim &lt;br /&gt;
*Alternatywna aplikacja do oryginału URWIGO  https://www.urwigo.cz/index.php  Tutoriale (pomoc) w języku angielskim, czeskim i niemieckim dostępna z poziomu programu. &lt;br /&gt;
*Aplikacja Webowa Earwigo (the Wherigo™ Web Builder) http://www.earwigo.net/ (wymaga utworzenia konta poprzez napisanie do autora wg opisu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.earwigo.net/WWB/wiki/doku.php?id=getting_started Tutorial: http://www.earwigo.net/WWB/wiki/doku.php?id=create_your_first_cartridge &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozwala na budowanie scenariuszy w wielu językach. Interfejs jest w wielu językach między innymi w języku polskim &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pliki użyte w samouczku EARWIGO: https://opencaching.pl/wigo/demo_wigo.zip&lt;br /&gt;
Inny zestaw obrazków i dźwięków z samouczka URWIGO które możesz użyć w swoim scenariuszu: https://opencaching.pl/wigo/pictures_wigo.zip&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Playery do odtwarzania scenariuszy WIGO  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Garmin:&lt;br /&gt;
** Oregon&lt;br /&gt;
** Colorado&lt;br /&gt;
** Nuvi 500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Windows Pocket PC&lt;br /&gt;
* Google Android  ([https://play.google.com/store/apps/details?id=menion.android.whereyougo WhereYouGo] / OpenWIG)&lt;br /&gt;
* Blackberry devices (OpenWIG)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wherigo Player Groundspeak dla Garmin i Pocket PC&#039;s Windows Mibile 2003 lub wyższe http://www.wherigo.com/login/default.aspx?ReturnUrl=%2fplayer%2fdownload.aspx &lt;br /&gt;
*[http://code.google.com/p/openwig Openwig] dla JavaME dla telefonów &lt;br /&gt;
*[https://itunes.apple.com/us/app/wherpigo/id385035547?mt Wherigo] dla Iphone&amp;lt;br&amp;gt;[[Category:Geocaching]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dallas</name></author>
	</entry>
</feed>