Wherigo czyli Scenariusze WIGO

Z OpenGeoWiki
Wersja z dnia 20:05, 3 lut 2011 autorstwa Wikiadmin (dyskusja | edycje) (Utworzył nową stronę „====== Wherigo koncepcja ====== Podstawowa koncepcja Wherigo "cartridge" zwnaych dalej "Scenariusz WIGO" jest utworzenie stref na mapie. [grafika:concept.gif] W pow…”)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Wherigo koncepcja

Podstawowa koncepcja Wherigo "cartridge" zwnaych dalej "Scenariusz WIGO" jest utworzenie stref na mapie.

[grafika:concept.gif]

W powyzszym obrazku przedstawiona jest mapa na ktorej sa utworzone 6 sref i osoba grajaca (czarna postac) ktora spaceruje od jednej strefy do nastepnej w celu rozwiazania scenariusza WIGO. Widać, że niektóre strefy są już widoczne dla gracza (są zaznaczone na zielono), inne strefy (zaznaczone na pomarańczowo) są nadal ukryte dla gracza.

Gracz może skorzystać z swojego GPS lub PDA, aby przejść do widoczne (zielony) strefy. Gracz na rysunku jest obecnie w drodze do strefy 3. Strefa ta będzie zawierać puzzle/zagadke, interakcje lub wskazówkę, która aktywuje dostep do strefy 4.


[grafika:zone_concept.gif]

Strefa 4 lub inne strefy moga zawierać obiekty jak przedstawiono powyżej. Gracz może wchodzić w interakcję postaciami "Person 2", lub może on zabrac lub manipulować przedmiotem. Ta interakcja następnie pozwoli na dostep do strefy 5 i gracz może kontynuować dalej gre. Strefy 5 bedzie widoczne i gracz może zobaczyć ja na swoim ekranie i iść w jej kierunku. Gracz przechodzi od strefy do strefy aż do chwili przybycia do końcowej strefy/celu (strefa 6) gdzie konczy sie caly scenariusz napisany przez wlasciciela scenariusza. Kiedy dotrze do celu moze tam znalezc finalowa skrzynke robiac wpis do logu papierowego i nastepnie na stronie internetowej.